約 341,256 件
https://w.atwiki.jp/rodhhouse/pages/1430.html
6. 打倒所有轉職用樣本 注視者 喔喔,不錯嗎,好!算你過關! 守門人 位於座標87 137的下一個考場的門已經開了 刺客轉職任務_7
https://w.atwiki.jp/cnakata/pages/28.html
唯一の自由職 あなたは前線において自由です。 さてこの時、自由という単語に対してどのようなことを想像しますか? もし、自由という意味を取り違えて解釈していれば、他人から見れば迷惑プレイをしているに過ぎません。 あなたは何を想像しましたか? 筆者はまず、皿の特権についての話をしましょう。 【キーワード】 高低差の概念が少ない 前線に縛られる事がない 敵や味方に関わらずあなた自身の努力次第で戦況を打開することが出来る あなたは、何かしらの「雷スキル」を習得しているものと思います。 いきなりの否定ですが、「雷スキル」を習得していなければ壷を買いましょう。 「雷スキル」には高低差の概念がなく、上下においては障害物がなければ無限の範囲でスキルをHITさせることが可能です。 また「ヘルやカレス」でも同等のことが言えます。射程内での高低差の概念はほぼありません。故にこの、皿に与えられた特権をいかんなく発揮していく事で優位に戦えるのです。 ウォリは、自身の射程内で敵を行動させることで自身に有利なプレイができます。 スカはその長い射程を使い、平面において高威力を発揮します。 皿は、上記に書いたとおり高低差を使うことで戦いを優位に出来ます。 ですが現状では、“敵の土俵に立って対等に戦おう”とする皿が多い傾向にあります。 これは非常に勿体無い事であり、相手にしてみればいわば鴨な訳です。 前線の人数は非常に重要で、まずはその“前線同士のぶつかり合うライン”が出来てこそ皿の特性が活かせることになります。その前線の味方が甘ければ、勿論あなたも1人としてそこに加わるべきです。 しかしその必要がなく、自分が「キーパーソン」になりえる場合は、以下のヒントを基に戦う事を考慮に入れると戦術の幅が広がる事は間違いありません。 【高低差を有利に使うためのヒント】 丘や崖上を利用した下方への円形範囲攻撃(雷スキル、カレス) スカフォを利用した空間把握 スカフォを利用し、フリーなスペースへ移動してからの奇襲魔法(ヘル) 崖上へ狙ったピンポイントの雷攻撃(サンボル、ライトニング) あなたが上部に居る時に、敵のステップへのライトニング さて、どう防具を強化してもあなたの防御力最高値は100です。GRF込の片手は200overに対してその半分以下の皿。そんなあなた達がどうしたら前線を動かせるのか? これは1点に尽きます。 孤立しない事 はて?この項目のタイトルを思い出してください。“唯一の自由職”…となっています。 冒頭で自由を、「1人で動いて好きなことが出来る」と想像した方も少なくないでしょう。 さて、孤立と自由は反発し合うのでしょうか?それとも考え方によって同等となりえるでしょうか? これは以下のデータであなたのもやもやを答えに導いてくれるものと思います。 前線においての孤立とは、“あなたが1人で飛び出した”事と“あなた以外が誰も来なかった”事の2つの意味を同じ単語で記します。 (ちなみに、前線以外での孤立はあなたの立ち回りのミスを示します。このような場合は何がいけなかったのか、何が足りなかったのかをしっかり考えて次につなげましょう。) 2つの意味を噛み砕いて説明します。 “あなたが1人で飛び出した”場合は、拮抗状態又は劣勢状態でよく起こることですね。 「凍ったら誰も助けてくれなかった」だとか「大魔法を打ったらバッシュ貰った」等が良く当てはまります。 “あなた以外が誰も来なかった”場合では、カウンター開始前又は押せ押せ状態でよく起こります。 「今ならチャンスだったのに!」だとか「瀕死がいっぱいいるからキル取りにいったら裏の味方が氷像だった」等。 前者では、“周りの動きに合わせていないあなたの過失”による孤立です。 後者では、“あなたの動きについていけない味方の過失”による孤立です。 “自由”とは、「あなたが行動を起こす、又は起こそうとすること」によって起きます。 そして、このそれぞれの意味に“自由”という単語を合わせて考えてみます。 つまり、この時に“自由”があるのは後者になり、“あなた以外が誰も来なかった”=“味方の動き 次第であなたの自由は束縛されてしまう”と繋げる事が出来る訳です。 以前、ネツ側を皿のみで埋めた「皿祭りイベント」が行われた事は記憶に新しいと思います。 筆者は1度しか参加できませんでしたがその時は、敵キプまで攻め入ってドラゲーという結果に終わっていました。しかし、繰り返しますが皿は防御力が100であり、しかも片手が居なければ敵を各個撃破する事も難しいと思われます。皿しか居ない訳で、カレス氷像なんて即解凍ですから、カレスが鈍足要因であった…なんて言うのは言うまでもないでしょう。 ではどうしてドラゲーになるほどの戦力差・ゲージ差がついたのか? 「皿祭り」では、味方の動きが違いました。前線に居る歩兵の血の気が多く、「我先に!」とばかりに魔法の雨あられ。攻撃がかぶる、キルが横取りされる、それでもお前が撃つなら俺も撃つとばかりに味方が後ろからどんどん前に出てくる構図が展開されていました。 ここです。この最後の1文が全てに繋がります。 【ポイント】 ①自分の特性を活かす事で優位に戦える場合が増える ②同時に、前線を構築するのも皿の仕事である ⇒★中級を制するものは戦場を制する!へ! ③自由を得るには、味方の後押しが必要である。そしてその自由を得たいならばあなたは自由の為に率先して行動するべきだ
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/882.html
更新日 2015-01-28 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 闇の勢力vs闇討伐隊 1月28日(水)11 00 ~ 2月5日(木)10 59 メンテナンス期間は、別途トップページにてご案内します。 今回のレアガチャは、「闇の勢力」とよばれ、王(キングココロイド)と対になる存在のココロイド3体が再登場! 彼らは魔王軍だけでなく、王国にも敵対の意思を見せているらしい。 そこで、「闇の勢力」を討伐すべく、おうこくより選抜されたココロイド3体による「闇討伐隊」が編成された! 「闇の勢力vs闇討伐隊」ココロイド全6体が的中確率超絶UP!×2倍 また、今回からは★3が的中しなくなり、★4以上が的中する新しいレアガチャに生まれ変わります! この機会に強力なココロイドを手に入れよう! 闇の勢力って?「闇の勢力」は、力を得る代わりに闇の代償を背負って要る特別なココロイド達です!“闇の代償”は、一定確率で敵からの被ダメージが増加しますが、その代わりに備わっているスキルは超強力!対価を支払って得たその強大なちからで、魔王軍を一掃するのだ!! 的中確率超絶UP!×2倍中のココロイドはこれだ! 名前 ★ 装備チャクラム 闇騎士アレイオーン闇を駆ける騎馬隊 ★★★★★ 武器 極剣アルファ 盾 極盾オミクロン 闇魂ホロウシェード闇を彷徨う魂 ★★★★★ 武器 光神杖ケイオン 盾 光神盾ブリウエン 闇護騎士アリア光を拒むもの ★★★★★ 武器 守護斧フーガ 盾 守護盾カノン 剣聖ジャンヌ剣聖と呼ばれしもの ★★★★★ 武器 戦神剣エクスレイ 盾 マジカルシールド 勇士スイゲツ伝えられし青備え ★★★★★ 武器 次元刀オサフネ 盾 堅牢盾ウンリュウ 聖騎士ヘリオス聖騎士であるために ★★★★★ 武器 戦神斧ガルバウム 盾 ホーリーシールド
https://w.atwiki.jp/renjodatabase/pages/131.html
分類:短編小説 初出:「小説宝石」1982年初夏特別号 雑誌時挿絵:中原脩 収録短編集:『少女』 あらすじ 「ベッドの上の幸子に黒いリボンをさしだし、突然、男は、目隠しをしてくれないかと言った。幸子は言われたとおりに、リボンを目に回した。男は自分の手で力いっぱい結び目をしばりあげた。太く厚い生地のリボンは幸子をまっ暗な闇の世界にとざした……」 地下鉄に乗り、由紀が傍目も気にせず原稿を広げると、小説はそう始まっていた。題名は『熱い闇』とある。 編集者の秋川由紀は、官能小説家・上原京介から連載の第一回の原稿を受け取った。そこに描かれている情事の場面は、前夜彼女が恋人と交わした情事とそっくりで……。 登場人物 秋川由紀「週刊世代」の編集者。 青木広志ボクサー崩れの男。由紀の恋人。 上原京介官能小説家。 上原幸江上原の妻。 解題 (スタブ) 収録アンソロジー 日本推理作家協会編『白骨ハンティング 現代ミステリー傑作選〈下〉』(1984年、カッパ・ノベルス)日本推理作家協会編『悪夢のダイアリー 日本ベストミステリー選集15』(1992年、光文社文庫) 佐野洋・五木寛之編『短編で読む推理傑作選50〈下〉』(1995年、光文社) 関連作品 作中作が登場する作品「戻り川心中」(『戻り川心中』収録) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dng_tiny/pages/85.html
お闇(おえん) ■性別 女性 ■学年 2年生 ■所持武器 針 ■ステータス 攻撃力:10/防御力:7/体力:7/精神力:3/FS(気配):3 ■コスト 4 特殊能力:『大禍辻(オウマガツジ)』 効果:位置情報隠匿 ※1 範囲+対象:自分自身 時間:永続 ※2 非消費制約:ZOC消失 ※3 ※1 自身の位置がwikiに表示されなくなる。 自陣営は陣営サーバーでこのキャラの行動提出を行う。 ※2 このキャラが通常攻撃を行うと効果は解除される。 ※3 自身のZOCを失う。 このキャラ自身はZOCを無視することができない。 発動率:100% 成功率:100% 能力原理 黄昏どきの薄暗さの様に気配を消す能力。 気配を完全に消す事で、相手から感知されず忍び寄る事が出来る。対象者に攻撃する際には殺気が出てしまい隙が生じる。 道すがら魔物に遭遇したり、災いに蒙る、そんな意味合いを込めて能力名が大禍辻(オウマガツジ)と名付けた。 キャラクター説明 希望崎学園公認の暗殺者集団『アサシン部』に所属する盲目の暗殺者で現アサシン部の長。 女性にしては高身長で発育抜群の黒髪ロング女子高生。性格は超根明でノリが軽く誰に対しても分け隔て無く優しい。 先天盲(せんてんもう)ではなく、幼少期のとある出来事により自ら視力を手放した。 残る四感(視覚・聴覚・味覚・触覚)が非常に鋭く、勘だけでも並の魔人より遥かに器用な事ができ、また心眼なる物も持ち合わせている。そのため日常生活でも白杖など使わずに過ごす事が出来る。 元々は希望崎学園の生徒ではなく、各地を流浪する旅の按摩だった。 幼少期から盲人となったので家族の勧めで按摩としての技術を磨く、その傍ら姉の影響で諸国を巡る様になり、旅先で出会った老齢の鍼灸医に師事し、そこで針治療の技術も体得する。 また、血筋の成せる業か格闘技や剣術も使い熟せる。ちなみに母親と姉妹には覆面レスラーがいるらしい。 これまた姉妹の影響か無類の博打(ギャンブル)好きで、その鋭い感覚で博打の賽の目や花札の札を見破る事が出来るため、イカサマは通用しない。博打で稼いだ金は困窮者に快く分け与えたりもする。 旅の途上で、とある魔人暴力団で世話になり、その借りを返すため初めて殺人を犯す。 その際は我流で会得した骨接ぎ技術を用いて行った。以降の暗殺には按摩や骨接ぎ、鍼灸師としての技術を使い標的を殺すようになる。 殺す事への罪悪感が無い訳ではなく、為ればこそ標的がどの様な人物なのかを見極めて暗殺を実行する。 なので、どんなに生活が困窮しても強盗殺人の様な、外道な殺しは絶対にしないと言う強い信念を持っている。 流浪の果てに旅賃も底を尽き、半ば学園前で行き倒れてた所を通りすがりの小さな爆弾魔に発見され、浮浪者と間違われたあげく、風紀委員から対処を頼まれたアサシン部の雪女ふぶきにより保護される。 事情を知った雪女はアサシン部の権限でお闇に衣食住を提供し、お闇はその借りを返すため希望崎学園のアサシン部として在籍する事に、しかし今までのアサシン部部員の様に表立って行動はせず、それこそ単なる転入生の様に過ごしており、普段は按摩や骨接ぎ、鍼灸師としての技術を活用し、スポーツ系の部活や教師陣へ施術をして日銭を稼いでいる。 ただでさえ前任者達が良くも悪くも目立っており、暗殺者本来の正体を隠して行動するために按摩として活動している。 名前に関しては一種の通り名で、出自はとある一族の出らしく、かなりの大家族らしい。 殺しに用いる針は治療用の針とは異なり、長さが三寸余(10cm)の太針を使用している。 普段の活動からか、生徒教師にはとても人気があり誰もお闇が暗殺者だと言うのは気付いて無い様子である。
https://w.atwiki.jp/hetaregamer789/pages/22.html
闇: 力関係: ≒ 名前:大黒天(だいこくてん, Daikokuten) コスト:3.0 カード:R 日本神話・伝承 戦闘スキル:自在舞子 - 通常攻撃と同じ闇属性ダメージ(敵全体) 支援スキル:空腹は最高の調味料 - HPが5%以下のとき、SPDを20%上げる(味方全体) 名前:月の兎(つきのうさぎ, Tsuki no Usagi) コスト:2.5 カード:R 日本神話・伝承 戦闘スキル:中秋の名月 - 15秒間、ATKを10%上げる(味方全体) 支援スキル:恋女房 - 5%の確率で軽いカウンター攻撃(味方全体) 名前:北斗星君(ほくとせいくん, Beidou Shengjun) コスト:2.5 カード:UC 中国神話・伝承 戦闘スキル:北の穿風 - 20秒間、属性を光属性に変える 支援スキル:なし 名前:牛頭馬頭(ごずめず, Gozu and Mezu) コスト:1.0 カード:C 日本神話・伝承 戦闘スキル:切り斬り舞 - 400の固定ダメージ(敵1体) 支援スキル:なし
https://w.atwiki.jp/wamanchi/pages/51.html
【鉄砲玉(上職)】 迷宮フェイズのキャンプ中に使用できる。隣接する部屋にモンスターがいることが分かっている場合に使用できる。モンスターがいる部屋を1つ選び、上記の判定行う。成功すれば、《配下》を自分の〔魅力〕の値まで好きなだけ減少させる。その部屋にいるもっともレベルの高いモンスター1体に、減少させた《配下》1人につき1d6のダメージを与える。この効果は、1ゲームに1回しか使用できない。 GMはハウスルールを導入しないと、とにかく強すぎるスキルである。 スキルを使用する条件が「隣接する部屋にモンスターがいることが分かっている場合」であるにも関わらず、対象にとれる部屋は「モンスターがいる部屋を1つ」なのである。 つまり、隣接している部屋にモンスターさえいれば、全然関係のない、明らかに支配者がいそうな異様にモンスター数の多い部屋を対象にとってもよい。 また「隣接する」と言うのは「通路でつながっている」とまったく別の事柄である。隣接しているが通路でつながれていない部屋にモンスターがいる場合でもこのスキルは使用できる。 【ブレーメン】との関係 モンスターの数が0であるが【ブレーメン】によってモンスターがいるとGMが教えてきた場合、 隣接した部屋には(偽の情報ではあるが)確かにモンスターがいるという情報があるので【鉄砲玉(上職)】は使用できる。 しかし、モンスターがいない部屋に【鉄砲玉(上職)】が使用できるのか甚だ疑問である。 確かに(モンスターがいるという情報があるが、実際にはモンスターがいない部屋のもっともレベルの高いモンスター1体にダメージを与えると言うのはおかしいと思われるが、 使用できないとなると「その部屋に【ブレーメン】がある」と言うことがPLに伝わってしまう。 運用するならば 立ち消えを起こす。その場合、GMはダメージを受けたとPLに偽の情報を伝え、立ち消えが起きたことを伝えなければよい。 当然であるがGMが全ての部屋に【ブレーメン】を仕掛け、全ての部屋が「モンスターの数は0です」と伝えた場合、【鉄砲玉(上職)】は使用できない。(逃走した場合は別である)
https://w.atwiki.jp/rodhhouse/pages/1429.html
5. [巴爾卡帝] 考試內容是... 在許多敵人當中, 找出名字是'轉職試驗用樣本'的傢伙, 來抓就好了 [ 關閉 ] 刺客轉職任務_6
https://w.atwiki.jp/mm2wiki/pages/17.html
闇属性 闇属性は**です。 闇属性ダークヴォジャ リリス バンシー ダークジャイアント ダークヴォジャナイト リリスクイーン アークバンシー ダークドラゴン ダークヴォジャ 画像 Lv 制限 CON HP 大きさ 移動力 飛翔 通常 透明 通常 素早さ 回避 防御力 魔法回避 (魔法回避) 炎耐性 氷耐性 根性 //根性 攻撃1 攻撃2 memo リリス 画像 Lv 制限 CON HP 大きさ 移動力 飛翔 通常 透明 通常 素早さ 回避 防御力 魔法回避 (魔法回避) 炎耐性 氷耐性 根性 //根性 攻撃1 攻撃2 memo バンシー 画像 Lv 制限 CON HP 大きさ 移動力 飛翔 通常 透明 通常 素早さ 回避 防御力 魔法回避 (魔法回避) 炎耐性 氷耐性 根性 //根性 攻撃1 攻撃2 memo ダークジャイアント 画像 Lv 制限 CON HP 大きさ 移動力 飛翔 通常 透明 通常 素早さ 回避 防御力 魔法回避 (魔法回避) 炎耐性 氷耐性 根性 //根性 攻撃1 攻撃2 memo ダークヴォジャナイト 画像 Lv 制限 CON HP 大きさ 移動力 飛翔 通常 透明 通常 素早さ 回避 防御力 魔法回避 (魔法回避) 炎耐性 氷耐性 根性 //根性 攻撃1 攻撃2 memo リリスクイーン 画像 Lv 制限 CON HP 大きさ 移動力 飛翔 通常 透明 通常 素早さ 回避 防御力 魔法回避 (魔法回避) 炎耐性 氷耐性 根性 //根性 攻撃1 攻撃2 memo アークバンシー 画像 Lv 制限 CON HP 大きさ 移動力 飛翔 通常 透明 通常 素早さ 回避 防御力 魔法回避 (魔法回避) 炎耐性 氷耐性 根性 //根性 攻撃1 攻撃2 memo ダークドラゴン 画像 Lv 制限 CON HP 大きさ 移動力 飛翔 通常 透明 通常 素早さ 回避 防御力 魔法回避 (魔法回避) 炎耐性 氷耐性 根性 //根性 攻撃1 攻撃2 memo Copyright (c) 2005 hi-fi-Nethi-fi-Net. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/tfsp/pages/57.html
武藤遊戯が千年パズルを完成させた事によって、遊戯の心に宿ることとなった、もう一人の遊戯。 武藤遊戯の事は「相棒」と呼んでいる。 今作のストーリーは原作の王国編に相当しており、 カードに魂を封じられた武藤双六を救うために、プレイヤーと共にタッグデュエルを勝ち進んでいく。 アニメとは声優が異なっているが、新録のためボイスバリエーションは豊富。 また封じられたはずの双六は、ショップなどに平然と登場するが気にしてはいけない。 使用デッキ 闇遊戯が最強のしもべと呼ぶ、ブラック・マジシャンを主軸としたデッキ。 そのほか、強力なカオスモンスターやオシリスの天空竜なども投入されている。エクストラデッキは0枚。 お気に入りはブラック・マジシャン2枚とクリボーの計3枚。 ブラック・マジシャンは青眼の白龍ほどではないが十分な打点があり、展開手段やサポートも豊富に用意されている。 しかし、ライフコストが莫大となりうる黒魔術のカーテンを採用していたり、 デッキから出せる黒魔族復活の棺と手札に呼び込む召喚師のスキルの存在などかみ合わない部分も。 ピン刺しのカードも多く、CPUにコンボを要求しているのも難点。 下級モンスターはクリボー以外魔法使い族。上級はカオスモンスターや冥府の使者ゴーズなど。 カオスデッキとしては光属性が4枚(カオスモンスター1枚含む)と少なく、 またゴーズをアドバンス召喚で出す場面もあるなどCPUが使いこなせているとは言い難い。 オシリスなどが単純に手札事故要因となることも多く、安定性はやや低め。 ストーリー攻略 DMのデュエリスト全員に言えることだが時代の関係上、展開力に優れたシンクロ・エクシーズ・ペンデュラムと言った要素が無い。 そのため相対的に多様な召還方法の取れるプレイヤーの方が有利に戦える。 お気に入りは上記のようにブラック・マジシャン2枚とクリボーの計3枚。 ブラック・マジシャンの存在は案外大きいので、基本的にこれを軸に組むことになるだろう。 あるいはカオスモンスターを軸とするのも一つの手か。 パートナーデッキ改造について プレイヤーが1枚でも所持しているカードはパートナーのデッキに3枚投入できる。 どのパートナーでも言えることだが限定的過ぎる魔法・罠を汎用性の高いものに差し替え、コンボ性はできるだけ廃止し、単純に扱えるカードを採用したい。 例えば切り札の登場を防ぐ奈落の落とし穴や、最初から投入されている聖なるバリア ミラーフォース、サイクロン等は多めに入れても役に立ってくれる(いずれもGOLD SELIES収録)。 外すカードの候補はまずオシリス(使うならプレイヤーが使おう)、黒魔術のカーテン(ライフコストが大き過ぎるため)。 また拡散する波動、ブラック・イリュージョン、召喚師のスキル、魔法効果の矢、ソウルテイカー、デビルズ・サンクチュアリなど扱い難そうなものも入れ替えておきたい。 モンスターは初期だと光属性が少なめなので、カオスデッキとするならいくつか追加したい。 熟練の黒魔術師、マジシャンズ・ヴァルキリアは効果を生かしづらく、入れ替えてもいい。 サポートを考えると、投入するモンスターは魔法使い族に統一した方が展開しやすくなるだろう。 ここまで改造すると闇遊戯デッキの意味がなさそうではあるが、 ディメンション・マジックや光の護封剣、魔法の筒などのカードには専用ボイスがあるので、この辺りは続投すると映えるかも。 おすすめカード エフェクト・ヴェーラー(GOLD SELIES2013収録)手数の多いタッグデュエルにおいて、相手ターンに干渉できる点が強力。光属性、チューナーであることも利点。攻守0のおかげでCPUが無理に攻撃させることもない。 ライトロード・マジシャン・ライラ(ストラクチャーデッキ ドラゴニック・レギオン収録)ブレイカー同様、伏せ除去ができる優秀なモンスター。こちらは光属性。 シャドール・ドラゴン(ザ・デュエリスト・アドベント収録)1900打点のアタッカーであり、復活の棺とも相性がよい。リバース効果もあるがCPUがセットすることはほとんどない。 霊滅術師カイクウ(GOLD SELIES2011収録)墓地リソースを封殺でき、地味に強力。1800打点の闇属性で単体でも頼もしい。 暗躍のドルイド・ドリュース(SHADOW SPECTERS収録)上記のシャドール・ドラゴンを釣り上げてエクシーズにつなげられる。これも1800打点の闇属性。 七星の宝刀(LORD OF THE TACHYON GALAXY収録)ブラマジによる手札事故を防いでくれるので、是非採用したい。 終焉の焔(GOLD SELIES2011収録)アドバンス召喚の手助けになり、非常時には壁になる。ただしCPUは発動タイミングが独特なので注意したい。 トーラの魔導書(RETURN OF THE DUELIST収録)魔法使い族を魔法・罠から守れる汎用性の高いカード。禁じられた聖槍とは役割が被る部分もある。 ブラック・マジシャン・ガール(PREMIUM PACK 4収録) ブラック・マジシャンの弟子。ブラマジ軸では採用の余地あり。専用ボイスもある。 ティマイオスの眼(コレクターズパック 伝説の決闘者編収録)ブラマジ専用サポートの一枚にして、同パック収録の融合モンスターを引き出せる。とはいえ採用枚数は抑えたいところ。 マジシャンズ・サークル(ストラクチャーデッキ ロード・オブ・マジシャン収録)ブラマジそのものは呼べないが、ガールを採用するならセットで使いたい。 連携強化 上記のカードがあればそこそこ立ち回りはマシになる。 相性を考えるならば、プレイヤーも魔法使い族を中心としたデッキを組みたい。 カオスモンスターを採用する(させる)なら、こちらも光・闇属性モンスターを多めに入れてフォローするのも有効。 エクストラデッキにはダウナード・マジシャンやダイガスタ・エメラルなどを入れておくといいかも。 またブラマジを利用した高レベルシンクロ・エクシーズを狙うというのもありか。 特に幻想の黒魔導師、No.11 ビッグ・アイは魔法使い族のランク7モンスターで強力な効果を持っている。 ただしCPUのアドバンス召喚によってリリースされる場合があるのは要注意。 ガガガマジシャンを軸としたガガガデッキならば、ブラマジと合わせて高ランクエクシーズにつなげられるので相性がいい。 スターターデッキ2013を3個買えば大体のパーツがそろうので出費も少なめ(ただしランク7モンスターは結構集め辛いが)。 このほか、E・HERO プリズマーを軸としたブラマジデッキを組むのもおすすめ。 プリズマーの効果でブラマジを落としつつ、ティマイオスの眼で強力な融合モンスターを出せるので高い爆発力を発揮できる。 クリア特典 ブラック・マジシャン(絵柄違い)入手。 また決闘王の記憶3種のデッキがカードショップに並ぶ。いずれも2500DPと高額だが、優秀なカードが含まれている。 コメント 闇遊戯に関するコメントや、ページの内容に関するアドバイス等があればどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る 闇大会の交錯する運命だとバクラとペア組んでるから、4人全員除外デッキなんてことが可能。制限いじってネクロフェイスフル投入したらお互いLP80000越えなんて事態に。 -- (名無しさん) 2020-09-28 14 28 26 やっぱり闇遊戯デッキはオシリス入れない方が強いのか... -- (デュエリスト) 2019-06-28 23 27 10 熟練の黒魔術師はおすすめよ。ブラマジ償還のために大切なモンスターをリリースされるリスクを減らせる。 -- (名無しさん) 2018-01-30 21 40 24 遊戯はあんまりエクシーズ弄らせないようにしておいたんだけど幻想の黒魔導師をブラマジ召喚の糧にしちゃうのが難点、ガガガリベンジ等ガガガ系で強化して黒魔導師守らないとせっかくの除外が生かせないで返り討ちってケースが稀に起こる -- (名無しさん) 2015-07-20 02 02 09 BMGとマジシャンズサークル入れるならマジマジマジシャンギャル投入もオススメ。何故か専用ボイスあり -- (名無しさん) 2015-03-16 22 15 19 ミス、エメラルで有用なモンスターをデッキに戻す姿が印象的なもんで…。とはいえプリズマーの採用とかは十分ありな感じですね、参考になります。 -- (名無しさん) 2015-03-08 17 05 32 エメラルde -- (名無しさん) 2015-03-08 17 03 35 自分はティマイオス型にしてるから、プリズマーを入れてる感じですね。エアーマン、増援でサーチができるからデッキ圧縮になりますし、サモプリ→プリズマー→ブラマジ落とす→エメラル→ブラマジ復活っていう動きをよくやってくれるので -- (名無しさん) 2015-03-08 13 27 09 エメラルやプリズマーガガガ系はプレイヤー側で採用したいカードかなぁ。CPUだと使い方がイマイチな時がある。 -- (名無しさん) 2015-03-08 11 12 48 プリズマー、ガガガマジシャン、シスター、リベンジ入れると幻想、エメラル等が出せて中々良い動きをしました -- (名無しさん) 2015-03-07 15 47 17 ディメンションマジックの方ならブリザード・プリンセスだろうか。リリースコスト軽減もあるが魔法・罠抑制がおいしいのと火力が高い。 -- (名無しさん) 2015-02-17 09 20 48 マジシャンズサークル入れるならザ・トリッキーも呼べるな。手札で出せないブラマジ、ブラマジガールをコストにしても出せる。手札コストはかかるがブラマジ含む上級ののリリースコストになれるのは使いやすいんじゃない。 -- (名無しさん) 2015-02-17 09 13 47 さすがに改造案が堅実すぎたので、ちょっと加筆してみました。なぜ初期からガールが入っていないんだろう…。 -- (名無しさん) 2015-02-16 22 25 40 ブラマジガール入れるなら魔法使い族の下級増やしてティメンションマジックとかマジシャンズサークルとかもありかもなぁ。魔導戦士ブレイカーなんかはライラと並んで汎用性高いし。カオスっぽくするなら墓地肥やしも兼ねてライコウと光の援軍とかも面白い。 -- (名無しさん) 2015-02-13 18 20 39 記事作成乙であります!魂を封じられたはずの双六爺ちゃんは普通に店にいるんだよね… -- (名無しさん) 2015-02-13 09 12 31